libGDX游戏在localhost:8080上遵循superDev,只显示一个按钮



我无法在浏览器中使用gradlew html:superDev获得我的libGDX游戏

在IDE(Inteliji(内的终端上执行命令gradlew html:superDev后,我得到了响应:代码服务器在http://127.0.0.1:9876/

我导航到那个网站,复制书签,当我尝试使用网站http://localhost:8080/index.html玩游戏时,只会出现一个灰色的重新加载按钮!

当我单击该按钮时,我会得到一个编译选项,它什么也不做。

编译后,在终端,向上滚动,我看到了很多X can't be instantiated. Constructors not generated

not emitting code for accessing field mask in class 'com.badlogic.x.x.x' as its of type long which 
can't be used with JSNI

(及更多(我真的不确定这些是否与问题有关。

我在其他网站上搜索过这个问题,但答案要么不完全是我的问题,要么太模糊/没有举例。

问题出在哪里?此外,有没有一种方法可以查看日志,看看出了什么问题?

编辑:

我在游戏的控制台上看了看,我看到了以下错误:

Uncaught TypeError: $wnd.SoundManager is not a constructor
at kB_g$ (SoundManager.java:75)
at VZl_g$.ol_g$ [as onModuleLoad_0_g$] (GwtApplication.java:144)
at Array.YNi_g$ (max_00046worldofsquares_00046GdxDefinitionSuperdev__EntryMethodHolder.java:3)
at initializeModules_0_g$ (ModuleUtils.java:44)
at iZg_g$ (Impl.java:309)
at lZg_g$ (Impl.java:368)
at Impl.java:78
at qNi_g$ (ModuleUtils.java:55)
at TileType.java:3

当我点击";SoundManager.java.75";它给了我一个解释:

public static native void init (String moduleBaseURL, int flashVersion, boolean preferFlash, SoundManagerCallback callback) /*-{
$wnd.soundManager = new $wnd.SoundManager(); **< ERROR IS HERE**
$wnd.soundManager.audioFormats.mp3.required = false;
$wnd.soundManager.setup({
url: moduleBaseURL,
flashVersion: flashVersion,
preferFlash: preferFlash,
onready: function() { 
callback.@com.badlogic.gdx.backends.gwt.soundmanager2.SoundManager.SoundManagerCallback::onready()();
},
ontimeout: function(status) {
callback.@com.badlogic.gdx.backends.gwt.soundmanager2.SoundManager.SoundManagerCallback::ontimeout(Ljava/lang/String;Ljava/lang/String;)(status.success, (typeof status.error === 'undefined') ? '' : status.error.type);
}

});
$wnd.soundManager.beginDelayedInit();
}-*/;
}

这很奇怪,因为我的游戏甚至没有声音。

问题与最新的安装应用程序为libGDX 1.9.12的快照版本生成模板文件有关,但您使用的是较旧的libGDX。

解决此问题的两种方法:

  • 使用libGDX 1.9.12-NAPSHOT

  • 从Github下载标签为1.9.11的内容,将您的html/war目录合并为1.9.11样式

额外的快速修复:在HTML配置中停用音频。

在1.9.11版本中,您可以通过禁用音频来临时绕过。

在html模块中的文件HtmlLauncher.java中编辑为:

public class HtmlLauncher extends GwtApplication {
//some stuff
@Override
public GwtApplicationConfiguration getConfig () {
GwtApplicationConfiguration configuration;
configuration = new GwtApplicationConfiguration(480, 320);
configuration.disableAudio = true;
return configuration;
}
//some stuff
}

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