html渲染器在Golang没有第三方导入



我正在自学围棋,我已经开始尝试将围棋作为后端。

我有以下代码可以呈现HTML页面,但我正在寻找一种不依赖第三方导入的解决方案,以更好地了解正在发生的事情和需要做的事情。

package main
import (
"log"
"net/http"
"github.com/thedevsaddam/renderer"
)
var rnd *renderer.Render
func init() {
opts := renderer.Options{
ParseGlobPattern: "./pages/*.gohtml",
}
rnd = renderer.New(opts)
}
func main() {
mux := http.NewServeMux()
mux.HandleFunc("/", home)
mux.HandleFunc("/about", about)
port := ":9000"
log.Println("Listening on port ", port)
http.ListenAndServe(port, mux)
}
func home(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
rnd.HTML(w, http.StatusOK, "home", nil)
}
func about(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
rnd.HTML(w, http.StatusOK, "about", nil)
}

GOHTML文件是:

{{ define "home"}}
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Home</title>
</head>
<body>
<h1>HOME</h1>
<ul>
<li><a href="/">Home</a></li>
<li><a href="/about">About</a></li>
</ul>
</body>
</html>
{{ end }}
{{ define "about" }}
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>About</title>
</head>
<body>
<h1>ABOUT</h1>
<ul>
<li><a href="/">Home</a></li>
<li><a href="/about">About</a></li>
</ul>
</body>
</html>
{{ end }}

非常感谢任何帮助

使用标准库中的html/template包。您正在使用的渲染器只是围绕它的一个薄薄的包装器。

最新更新