我正在学习如何在团结中制作游戏,并遵循brackeys教程,但我遇到了问题,我的调用没有触发重启。请帮助
using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement;
public class Gamemanager : MonoBehaviour
{
bool gameHasEnded = false;
public float restartDelay = 1f;
public void EndGame()
{
if (gameHasEnded == false)
{
gameHasEnded = true;
Debug.Log("GAME OVER");
Invoke("Restart()", restartDelay);
}
void Restart()
{
SceneManager.LoadScene(SceneManager.GetActiveScene().name);
}}
}`
您以错误的方式调用Invoke
方法。您应该只提供方法的名称。
Invoke("Restart", restartDelay);