如何用lua改变魔兽世界零售中浮动战斗文本的颜色



我刚刚开始为WoW编写自己的插件来修改接口。现在我想把浮动战斗文本的颜色从黄色改为全白色。

我查看了附加组件";铭牌SCT";以及";MikScrollingBattleText";,但据我所知,他们创建了自己的文本框架,并没有改变游戏的实际浮动战斗文本。

有可能在一个文件中使用简单的lua代码吗?我希望我的插件最少杂乱,只提供使其高效的功能。这里可能有一个与wow接口相关的lua存储库。

我对lua编程还很陌生,所以我什么都没试过,因为我不知道从哪里开始。我的最佳猜测是:

CombatFeedback_OnCombatEvent=函数(自身、事件、标志、数量、类型(r=1.0;g=1.0;b=1.0;结束

在默认的UI中有"滚动战斗文本";为自己和";浮动战斗文本";关于3D世界中的单位。

有一些CVar可以修改三维世界文本的行为,如floatingCombatText*和worldText*,但更改字体颜色似乎不可用。

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