有没有一种方法可以在PyGame中加载其他声音的同时播放一个声音



当用户点击按钮开始加载关卡时,我正在播放一个声音。

我首先做的是:

if event_received:
play_the_sound()
load_the_files()

但当游戏加载文件时,声音播放停止了。我想我需要获取事件,所以我将load_the_files()放入另一个线程,同时在主线程中获取事件
但它还是这么做了。

我在文件中找不到任何东西。

经过一点研究,我发现因为我在load_the_files()中加载了其他声音文件,PyGame会停止播放播放的声音。有没有办法避免这种声音的分裂?

您正在加载声音还是音乐?

对于音乐:

pygame.mixer.music.load("YOUR MUSIC FILENAME HERE")

并播放:

pygame.mixer.music.play(-1) # -1 loops the sound infinitely

并阻止它:

pygame.mixer.music.stop()

声音:

pew = pygame.mixer.Sound("YOUR PEW SOUND FILE HERE")

并播放:

pew.play()

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