如何统一存储垂直运动值



我正在尝试使用unity2D中的混合树制作跳跃动画。我正确地设置了混合树,我只需要一种方法来跟踪垂直移动值,以便在跳跃和跌倒动画之间进行更改。

这是代码和混合树:密码混合树

感谢帮助者:(

您可以设置一个浮动来保持玩家的垂直速度:

float yVel = rb.velocity.y;
anim.SetFloat("Y Velocity", yVel);

只要记得随时更新!

祝你好运!

相关内容

  • 没有找到相关文章

最新更新