我正在尝试使用unity2D中的混合树制作跳跃动画。我正确地设置了混合树,我只需要一种方法来跟踪垂直移动值,以便在跳跃和跌倒动画之间进行更改。
这是代码和混合树:密码混合树
感谢帮助者:(
您可以设置一个浮动来保持玩家的垂直速度:
float yVel = rb.velocity.y;
anim.SetFloat("Y Velocity", yVel);
只要记得随时更新!
祝你好运!