Lua从自我向上移动(Y)5个值



我只是想从我在世界上的位置立即达到5个值,但这段代码也把我(X和Z(推到了另一个相同的记忆位置。你看到代码有什么问题吗?

function Behavior:Awake() 
local pos = self.gameObject.transform:GetLocalPosition()
self.posy = pos.y

if CS.Input.WasButtonJustPressed("sobe1") then
self.gameObject.transform:SetPosition( Vector3:New( self.posy + 5 ) )

您的Behavior:Awake((函数被调用,可能是在您起床时,或者每当触发该事件时。

这些self.posx .posy & .posz值存储在您的字符表中,直到您稍后从Behavior:Update((函数中访问它们。

您只需要在需要这些值的时候调用:getLocalPosition((。所以试着去掉:Awake((部分,并将这些坐标组合到更新向量例程中。

function Behavior:Update()
if CS.Input.WasButtonJustPressed('sobe1') then
local pos = self.gameObject.transform:GetLocalPosition()
self.gameObject.transform:SetPosition( Vector3:New( pos.x, pos.y +4.78, pos.z ) )
end  --  'sobe1'
end  --  Update()

最新更新