JavaFX 标签中的场景生成器不起作用



尊敬的先生, 我是一个完整的初学者,通过一些教程学习,同时按照它,我试图制作一个简单的按钮,将"Hello WOrld"打印到标签上。但是当我运行代码时,按钮出现,无论我按多少次,它都不会打印helloWorld......

1.以下是HelloWorld.JAVA代码:

enter code here
package helloworld;
import java.io.IOException;
import javafx.application.Application;
import javafx.event.ActionEvent;
import javafx.event.EventHandler;
import javafx.fxml.FXMLLoader;
import javafx.scene.Parent;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.layout.StackPane;
import javafx.stage.Stage;

public class HelloWorld extends Application {

@Override

public void start(Stage primaryStage){

try {
Parent root = FXMLLoader.load(getClass().getResource("/helloworld/Tester.fxml"));


Scene scene = new Scene(root);

primaryStage.setTitle("Hello World!");
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.show();
}catch (IOException ex) {
System.out.println(ex.getMessage());
}
}

/**
* @param args the command line arguments
*/
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}

}

2.下面是测试控制器.JAVA代码:

enter code here
package helloworld;
import java.net.URL;
import java.util.ResourceBundle;
import javafx.event.ActionEvent;
import javafx.fxml.FXML;
import javafx.fxml.Initializable;
import javafx.scene.control.Label;

public class TesterController implements Initializable {
@FXML
private Label l1;
void printsHelloWorld(ActionEvent event){
l1.setText("Hello World");
}



@Override
public void initialize(URL url, ResourceBundle rb) {
// TODO
}    

}

3.下面是测试器.fxml代码:

enter code here
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<?import javafx.scene.control.Button?>
<?import javafx.scene.control.Label?>
<?import javafx.scene.layout.AnchorPane?>

<AnchorPane id="AnchorPane" prefHeight="400.0" prefWidth="600.0" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1" xmlns="http://javafx.com/javafx/8.0.171" fx:controller="helloworld.TesterController">
<children>
<Button layoutX="201.0" layoutY="155.0" mnemonicParsing="false" prefHeight="161.0" prefWidth="175.0" text="Button" />
<Label layoutX="170.0" layoutY="59.0" prefHeight="46.0" prefWidth="237.0" />
</children>
</AnchorPane>

4.以下是运行后的输出框文本:

enter code here
ant -f C:\Users\Abdullah\Documents\NetBeansProjects\HelloWorld jfxsa-run
init:
Deleting: C:UsersAbdullahDocumentsNetBeansProjectsHelloWorldbuildbuilt-jar.properties
deps-jar:
Updating property file: C:UsersAbdullahDocumentsNetBeansProjectsHelloWorldbuildbuilt-jar.properties
compile:
Detected JavaFX Ant API version 1.3
jfx-deployment:
jar:
Copying 12 files to C:UsersAbdullahDocumentsNetBeansProjectsHelloWorlddistrun141170950
jfx-project-run:
Executing C:UsersAbdullahDocumentsNetBeansProjectsHelloWorlddistrun141170950HelloWorld.jar using platform C:Program FilesJavajdk1.8.0_111jre/bin/java
Jul 24, 2021 4:31:25 AM javafx.fxml.FXMLLoader$ValueElement processValue
WARNING: Loading FXML document with JavaFX API of version 8.0.171 by JavaFX runtime of version 8.0.111
Deleting directory C:UsersAbdullahDocumentsNetBeansProjectsHelloWorlddistrun141170950
jfxsa-run:
BUILD SUCCESSFUL (total time: 8 seconds)

你缺少三件事:

  1. TesterController.printsHelloWorld(ActionEvent)方法需要用@FXML注释。

    @FXML
    void printsHelloWorld(ActionEvent event) {
    l1.setText("Hello, World!");
    }
    

    这使得该方法对FXMLLoader"可见"。

  2. FXML 文件中的Button元素需要其onAction属性集。

    <Button onAction="#printsHelloWorld" .../>
    

    这会告知FXMLLoader将引用的控制器的方法"链接"到按钮的操作处理程序。请注意,#前缀必须存在。

  3. FXML 文件中的Label元素需要一个与控制器中的字段名称相等的fx:id属性。

    <Label fx:id="l1" .../>
    

    这允许FXMLLoader将创建的Label实例注入控制器的字段中。在本例中,该字段是@FXML private Label l1;字段。

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