有些国家没有自己的特定游戏服务器。所以,为了在线玩这些游戏,他们必须连接到其他国家的服务器。但是,既然AWS云服务和服务器几乎无处不在,那么为什么游戏开发者不使用云服务在这些国家或不可能这样做?
Google Cloud提供基于Agones和Anthos的一些特性的游戏服务器产品。目的如下:
使用单个控制平面,您可以管理部署在Google Cloud或其他地方的Agones服务器,在Kubernetes服务器上。
就像这样,如果你想在一个没有google的国家部署Agones服务器(但可能是AWS, Azure或本地云服务,甚至是你自己的本地数据中心),你只需要在Kubernetes集群上部署Agones,并在google Cloud游戏服务器产品上注册它,然后你将你的新区域管理为"google Cloud区域"。(注意网络容量,每个云提供商不可能提供与谷歌相同的光纤网络质量)