如何检查多个对象碰撞



所以我想在游戏中有播放时间,但我不知道如何检查所有轮子的碰撞。我只能检查一个轮子是否与地板相撞,而不能检查我的所有轮子是否都与地板相撞。

很抱歉措辞不好,但我们的目标是检查四个轮子中是否有任何一个碰到了地板。

有几种方法可以实现这一点,但其中之一是为每个轮子创建多个碰撞器。然后检查每个车轮当前是否接触到地面。因此,每个轮子都会有一个额外的碰撞器对象来检查这一点。

另一种方法是,如果你有一个像汽车一样的物体,你可以检查你的物体发生碰撞的位置并计算它们,但这会很复杂,因为我认为性能对你来说没有那么重要。

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