在我的 C 应用程序中,我有一个子线程,可以在他生命的开始时检索一个 IUnknown 接口:
static struct IUnknown* punk = NULL;
void DispatcherStart(){
CoInitialize(NULL);
CheckHRESULT(GetActiveObject(&MY_CLSID,NULL,&punk));
}
一切都很好,它用于调用一些activeX函数并且它可以工作! 但是,当我的程序结束时,它要求线程终止,所以我的线程调用是结束函数的:
void DispatcherStop(){
if(punk) (punk)->lpVtbl->Release(punk); // BLOCK here
punk = NULL;
CoUninitialize();
}
我的头永远不会回来,因为我的 IUnknow ptr 上的释放阻止了它。(如果我删除了版本,那么 COUnitialize() 块也是如此)
我做错了什么?(朋克初始化无法在主线程中完成)
如果没有消息泵,CoInitialize
的线程将失败。因此,如果线程没有自己的 one.
但后一种情况仅适用于 mta com的.
这并不意味着您只需将CoInitialize
更改为CoInitializeEx..
mta com 应该有自己的基础,请使用CoInitializeEx(NULL,COINIT_MULTITHREADED);
。你应该提供它。就像我在那里做过 https://github.com/alexeyneu/tool3/blob/00bfd2aaf2973626f166ea754b756fd0f2fa0d0b/tool3/MainFrm.cpp#L254