如何使用helixtoolkit对Mesh3D的每个点进行不同的着色



我正在为WPF使用helixtoolkit,我想设置Mesh3D的每个点的颜色。这样的事情可能发生吗?

我之所以需要这样做,是因为我用3D显示极坐标图(我将极坐标转换为圆括号(,并且我希望每个点都根据到原点的距离进行着色。有办法做到这一点吗?

提前感谢!

可以使用纹理坐标为每个顶点指定纹理值,然后将颜色渐变贴图指定为PhongBlinn材质的漫反射贴图。或者,如果使用的是Helixtoolkit sharpdx版本,则可以直接指定顶点颜色并使用VertColorMaterial。

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