你会如何在某个区域内为硬币创建一个随机的spawner?它必须在玩家收集到足够的硬币后重新生成硬币



我有一枚硬币,到目前为止它可以旋转和改变大小。我希望能够设置一个区域(当然这不是一个很好的正方形(,他们可以随机生成位置。它必须做的是,一旦硬币少于7枚,就会产生更多的硬币。

有谁能给我一些建议吗?不确定什么是最有效的方法。

听起来应该使用ZonePlus及其getRandomPoint函数。

如果你想直接引用,模块的创建者制作了一个游乐场,其源代码可以公开查看。操场上有一个"CoinSpawner"(字面意思是你想要的(。

您可以使用"区域3";或者,您可以设置多个可能的派生点,并运行math.random函数来选择哪一个。

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