Skia:使用CPU渲染器优于GPU渲染器的任何好处



我用SkiaSharp创建了一个小样本动画,它以60FPS的速度运行。在真正的Pixel 4上,它具有以下性能:

SKGLView (GPU Renderer):

  • 平均帧时间0.5ms

SKCanvasView (CPU Renderer):

  • 平均帧时间:5ms

如果gpu渲染器这么快:

使用cpu渲染器的用例/好处是什么?

不太确定,但我想在Skia诞生的时候,并不是所有的设备都有图形芯片。想象一下运行linux的嵌入式设备,但是在没有GPU的硬件上。

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