抛出 'std::system_error' what() 的实例后调用的 C++ 终止:加入线程时避免了资源死锁



我正在为信号句柄编写一个简单的测试代码。我在一个子线程中生成一个SIGSEGV,并处理该信号。但是错误std::system_error' what(): Resource deadlock avoided让我很困惑。为什么会出现资源死锁?

struct TestSignal{
static TestSignal& GetInstance(){
static TestSignal t;
return t;
}
void Start(){
t = std::thread([this](){
// cause a SIGSEGV
std::cout << *(int *) 0;
});
}
void Stop(){
if (t.joinable()){
std::cout << "true" << std::endl;
}
t.join();
}
std::thread t;
};

void HandleSignal(int signum){
std::cout << "exit" << std::endl;
TestSignal::GetInstance().Stop();
exit(signum);
}
int main() {
TestSignal::GetInstance().Start();
signal(SIGINT, HandleSignal);
signal(SIGSEGV, HandleSignal);
pause();
}

信号处理程序是在线程t的上下文中调用的。在线程路由中不能调用t.join(),这会导致死锁,因此您可以终止程序,这样可以避免死锁。

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