Golang子项目或子模块依赖关系



Golang中下载依赖项的子模块的推荐方法是什么?我想我的问题最好用例子来描述。

示例#1:

我有一个客户端和一个服务器。我的服务器是一个API,有很多其他依赖项,如数据库、消息队列、领事等。我希望我的客户端是一个轻量级包,用户只下载客户端所需的一些依赖项。

您可以说客户端和服务器可以位于不同的存储库中。然而,它们之间可能也有一些常见的代码,如果我们遵循这种模式,它们将再次成为另一个存储库。

我在想一些看起来像这样的结构:

service/
---> common/
------> redis.go
------> kafka.go
---> client/
------> client.go
---> server/
------> database/
------> swagger/
------> producer/
------> etc/

示例#2:

项目共享模型是很常见的。如果我们有通过消息代理和通用模型进行通信的微服务,我们可能想要这样的结构。

service/
---> model/
------> message.go
---> service1/
---> service2/

与其他语言的比较

我有Scala/Java的背景,开始使用Golang还不到一个月。与Scala相比,我可以用两种方式来处理这个问题。让我们以示例#2为例

  1. 将模型发布为自己的jar,并在每个服务中导入model.jar
  2. 在sbt中使用多项目设置:https://www.scala-sbt.org/1.x/docs/Multi-Project.html.

我在围棋中探索的一些东西

  1. https://blog.gopheracademy.com/advent-2015/vendor-folder/
  2. https://github.com/golang/go/wiki/Modules#faqs--多模块存储库

但到目前为止,他们似乎还不能解决我的问题

最后一个问题

对于我在例子中提到的问题,在果朗有什么建议的解决方法?

谢谢你的帮助!

通常,尽量坚持一个repo和一个模块。将代码库拆分为多个repo和/或多个模块会产生成本,成本会随着时间的推移而增长。您需要在自己的模块之间定义明确的版本依赖关系,仔细进行分阶段升级等。特别是对于中小型项目,一个repo和一个模块是最好的方法。

关于示例1中的特定要求,如果它对";客户端";不拉";服务器";代码,则客户端和服务器必须位于单独的模块中。这些模块可以在同一个回购中,也可以在不同的回购中——这对Go来说没有什么区别。通用代码必须在其自己的模块中,例如:

github.com/user/myrepo/
client/
go.mod
server/
go.mod
common/
go.mod

然后,使用客户端的模块在其go.mod:中

require github.com/user/myrepo/client <version>

这将引入clientcommon,但不会引入server

如果服务器可以依赖于客户端,那么您可能会将common作为client的一部分,尽管我不确定这会节省多少。

对于示例2,其思想是类似的——公共代码可以进入自己的模块。


我强烈建议您阅读关于使用Go模块的官方博客文章。

对于带有模块的简单Go项目布局,请参阅以下文章

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