在戈多中,场景不能居中到屏幕上吗?



我的项目中几乎没有场景。我能够把所有其他场景都集中在中心。但我不能把主要场景放在我项目的中心。当它在移动设备上打开时很好(我想可能是因为分辨率匹配(。但当我在平板电脑中打开它(它是一个旧标签"小米标签3"(时,它总是在屏幕上向右对齐。我可以将其他场景居中,但由于某种原因,我无法将主场景居中显示在屏幕上。项目设置设置为"二维"one_answers"展开"。我还试着使用Control nod、canves layers、margine容器。。但什么都不管用。如果有人能提出任何建议,请提前感谢。img1https://i.stack.imgur.com/FJOHl.jpg

项目1920 x 1080

我在窗口模式中看到过这个问题或类似的问题。我不知道这是否是确切的情况,但如果它不会干扰你的项目,请尝试全屏模式。

如果是这样的话,你也可以考虑窗口条的大小(这是一个问题,因为它可以从不同的设备中更改(,因为godot也会计算它的像素。

请注意,您只在一个轴上遇到了这个问题。

此外,我认为您可以查看"视口拉伸模式"。根据预期结果,它可能会打乱你的图形——但其他项目甚至不会注意到,所以请自己判断。

视口设置将根场景的"视口"设置为基本分辨率。然后,根Viewport的渲染输出将缩放到显示分辨率。[…]当需要像素完美精度时,视口设置是比2d设置更好的选择,因为主渲染仍然以基本分辨率进行。支持多个设备

为所有设备正确缩放可能是一场奥德赛,所以祝你一路顺风。

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