客户端的最新Draco 1.5.0和GLTF



在最新版本的Draco 1.5.0中,这两个文件是什么?draco_edecoder_gltf.js和draco_encoder_gltf.js。这是否意味着我们不再需要draco_encoder和draco_dedecoder文件?以及我们如何在不需要MeshBuilder的情况下调用代码转换器接口。一个更简单的API会更容易。例如:

var encodedGlb = Transcode( glb );
var glb = Transcode( encodedGlb );

谢谢。

Draco库不直接读取或写入glTF文件,因此使用它需要底层网格接口。_gltf.js文件是完整Draco库的较小版本,仅包含glTF格式所需的功能,但它们仍然不读取/写入glTF文件。您可以使用更高级别的库,如glTFTransform,请参阅https://stackoverflow.com/a/66978236/1314762-不过,我还没有更新Draco 1.5.0的版本。

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