让 xstate 机器接收事件并更新上下文(但不是更改状态),无论它处于哪种状态



基本上,我有一堆不同的状态。我希望机器能够通过事件从外部接收和更新上下文(无论它处于何种状态(。我发现了这个链接,它说明了事件如何是根级别的。。。使用xstate,是否可以配置一个适用于所有状态并在所有状态和子状态中以相同方式处理的事件?

但我似乎还记得,在状态改变之前,新的assigns((实际上并没有生效。

我不知道它在任何地方都有文档记录,但我从xstate论坛了解到的一个看似不错的解决方案是进行顶级转换。

{
initial: 'Idle',
on: {
NEW_BLOCK: {
actions: assign({
block: 'addNewBlock'
}),
internal: true,
},
},
states: {
Idle: {},
StateOne: {},
StateTwo: {},
}
}

这将导致整个机器始终关注"NEW_BLOCK"事件,并将其添加到上下文中,无论该事件是在空闲、StateOne、StateTwo还是您可能添加的任何其他状态期间到达。无论机器处于何种状态,它都会导致自转换。但更新后的上下文将立即可用。

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