用于PC键盘释放事件的C++程序



我正在编写C++代码来控制一个用户界面文件。其目的是在按下按钮后调整UI的FPS(每秒帧数(。按下按钮1:调整UI以低FPS运行。按下按钮0:将UI调整回以原始FPS运行。目前,如果我按住按钮1,我的程序可以在低FPS下工作。如果我立即按下并释放,UI将不再以低FPS运行。我想让FPS固定在按下和释放键盘按钮后的值,而不必按住它。

请告诉我修改代码以获得预期结果的方法。

以下是我的简要代码:

double ti = FPS.Tick(); // original FPS
if(Inp.Key[0] == 1)
{
ti = FPS.Tick();
do
{
ti = FPS.Tick();
}while(Inp.Key[0] != 1);
}
else if(Inp.Key[1] == 1)
{
ti = 0.001;
do
{
ti = 0.001;
}while(Inp.Key[1] != 1);
}
UI.Run(ti); // execute UI at the adjusted FPS.

如果您的意思是前台应用程序上的释放密钥,那么使用本地钩子。请参阅msdn上的SetWindowsHookExHINSTANCE意味着没有dll ,您需要NULL

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