c语言 - 模运算符比手动实现慢?



我发现手动计算__int128上的%运算符比内置编译器运算符快得多。我将向您展示如何计算模数 9,但该方法可用于计算取模任何其他数字。

首先,考虑内置编译器运算符:

uint64_t mod9_v1(unsigned __int128 n)
{
return n % 9;
}

现在考虑我的手动实现:

uint64_t mod9_v2(unsigned __int128 n)
{
uint64_t r = 0;
r += (uint32_t)(n);
r += (uint32_t)(n >> 32) * (uint64_t)4;
r += (uint32_t)(n >> 64) * (uint64_t)7;
r += (uint32_t)(n >> 96);
return r % 9;
}

测量超过 100,000,000 个随机数会得到以下结果:

mod9_v1 | 3.986052 secs
mod9_v2 | 1.814339 secs

带有-march=native -O3的GCC 9.3.0用于AMD Ryzen Threadripper 2990WX。 这是指向 godbolt 的链接。

我想问一下它在你的身边是否表现得一样? (在向GCC Bugzilla报告错误之前)。

更新:根据要求,我提供一个生成的程序集:

mod9_v1:
sub     rsp, 8
mov     edx, 9
xor     ecx, ecx
call    __umodti3
add     rsp, 8
ret
mod9_v2:
mov     rax, rdi
shrd    rax, rsi, 32
mov     rdx, rsi
mov     r8d, eax
shr     rdx, 32
mov     eax, edi
add     rax, rdx
lea     rax, [rax+r8*4]
mov     esi, esi
lea     rcx, [rax+rsi*8]
sub     rcx, rsi
mov     rax, rcx
movabs  rdx, -2049638230412172401
mul     rdx
mov     rax, rdx
shr     rax, 3
and     rdx, -8
add     rdx, rax
mov     rax, rcx
sub     rax, rdx
ret

这种差异的原因从汇编列表中可以清楚地看出:应用于 128 位整数的%运算符是通过对泛型函数的库调用实现的,该泛型函数无法利用除数值的编译时知识,这使得可以将除法和模运算转换为更快的乘法。

在我使用clang的旧Macbook-pro上,时间差异更加显着,我mod_v2()mod_v1()15倍。

但请注意以下备注:

  • 您应该在for循环结束后测量 CPU 时间,而不是在当前编码的第一printf之后。
  • rand_u128()仅产生 124 位,假设RAND_MAX0x7fffffff
  • 大部分时间都花在计算随机数上。

使用您的切片方法,我扩展了您的代码,以减少使用 42、42 和 44 位切片的步骤数,这进一步改进了时序(因为 242% 9 == 1):

#pragma GCC diagnostic ignored "-Wpedantic"
#include <stddef.h>
#include <stdint.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>
#include <inttypes.h>
#include <stdio.h>
#include <time.h>
static uint64_t mod9_v1(unsigned __int128 n) {
return n % 9;
}
static uint64_t mod9_v2(unsigned __int128 n) {
uint64_t r = 0;
r += (uint32_t)(n);
r += (uint32_t)(n >> 32) * (uint64_t)(((uint64_t)1ULL << 32) % 9);
r += (uint32_t)(n >> 64) * (uint64_t)(((unsigned __int128)1 << 64) % 9);
r += (uint32_t)(n >> 96);
return r % 9;
}
static uint64_t mod9_v3(unsigned __int128 n) {
return (((uint64_t)(n >>  0) & 0x3ffffffffff) +
((uint64_t)(n >> 42) & 0x3ffffffffff) +
((uint64_t)(n >> 84))) % 9;
}
unsigned __int128 rand_u128() {
return ((unsigned __int128)rand() << 97 ^
(unsigned __int128)rand() << 66 ^
(unsigned __int128)rand() << 35 ^
(unsigned __int128)rand() << 4 ^
(unsigned __int128)rand());
}
#define N 100000000
int main() {
srand(42);
unsigned __int128 *arr = malloc(sizeof(unsigned __int128) * N);
if (arr == NULL) {
return 1;
}
for (size_t n = 0; n < N; ++n) {
arr[n] = rand_u128();
}
#if 1
/* check that modulo 9 is calculated correctly */
for (size_t n = 0; n < N; ++n) {
uint64_t m = mod9_v1(arr[n]);
assert(m == mod9_v2(arr[n]));
assert(m == mod9_v3(arr[n]));
}
#endif
clock_t clk1 = -clock();
uint64_t sum1 = 0;
for (size_t n = 0; n < N; ++n) {
sum1 += mod9_v1(arr[n]);
}
clk1 += clock();
clock_t clk2 = -clock();
uint64_t sum2 = 0;
for (size_t n = 0; n < N; ++n) {
sum2 += mod9_v2(arr[n]);
}
clk2 += clock();
clock_t clk3 = -clock();
uint64_t sum3 = 0;
for (size_t n = 0; n < N; ++n) {
sum3 += mod9_v3(arr[n]);
}
clk3 += clock();
printf("mod9_v1: sum=%"PRIu64", elapsed time: %.3f secsn", sum1, clk1 / (double)CLOCKS_PER_SEC);
printf("mod9_v2: sum=%"PRIu64", elapsed time: %.3f secsn", sum2, clk2 / (double)CLOCKS_PER_SEC);
printf("mod9_v3: sum=%"PRIu64", elapsed time: %.3f secsn", sum3, clk3 / (double)CLOCKS_PER_SEC);
free(arr);
return 0;
}

以下是我的 linux 服务器 (gcc) 上的计时:

mod9_v1: sum=400041273, elapsed time: 7.992 secs
mod9_v2: sum=400041273, elapsed time: 1.295 secs
mod9_v3: sum=400041273, elapsed time: 1.131 secs

我的Macbook上的相同代码(叮当):

mod9_v1: sum=399978071, elapsed time: 32.900 secs
mod9_v2: sum=399978071, elapsed time: 0.204 secs
mod9_v3: sum=399978071, elapsed time: 0.185 secs

同时(在等待 Bugzilla 时),您可以让预处理器为您进行优化。 例如,定义一个名为 MOD_INT128(n,d) 的宏:

#define MODCALC0(n,d)   ((65536*n)%d)
#define MODCALC1(n,d)   MODCALC0(MODCALC0(n,d),d)
#define MODCALC2(n,d)   MODCALC1(MODCALC1(n,d),d)
#define MODCALC3(n,d)   MODCALC2(MODCALC1(n,d),d)
#define MODPARAM(n,d,a,b,c) 
((uint64_t)((uint32_t)(n) ) + 
(uint64_t)((uint32_t)(n >> 32) * (uint64_t)a) + 
(uint64_t)((uint32_t)(n >> 64) * (uint64_t)b) + 
(uint64_t)((uint32_t)(n >> 96) * (uint64_t)c) ) % d
#define MOD_INT128(n,d) MODPARAM(n,d,MODCALC1(1,d),MODCALC2(1,d),MODCALC3(1,d))

现在

uint64_t mod9_v3(unsigned __int128 n)
{
return MOD_INT128( n, 9 );
}

将生成与 mod9_v2() 函数类似的汇编语言,并且

uint64_t mod8_v3(unsigned __int128 n)
{
return MOD_INT128( n, 8 );
}

与现有优化 (GCC 10.2.0) 配合使用正常

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