我有一个子组件,它在父组件的循环中。当其中一个子组件更新父组件的状态时,由于它是循环的,因此它将重新呈现所有子组件。如何避免每次迭代都要重新渲染。
function Parent() {
const [selectedChild, setSelectedChild] = useState([]);
const onChangeHandle = (event, id) => {
const checked = event.target.checked;
let updatedArray = [...selectedChild];
if(checked){
if(!selectedChild.includes(id)){
updatedArray.push(id);
}
}
else{
var index = updatedArray.indexOf(id)
if (index !== -1) {
updatedArray.splice(index, 1);
}
}
setSelectedChild(updatedArray);
}
const dummy = (id) => {
return selectedChild.includes(id);
}
return (
<div>
<table>
<tbody>
{[1,2,3].map((value, index) => {
return (
<Child
key={index}
index={index}
value={value}
handle={onChangeHandle}
isSelected={dummy}
/>
)
})}
</tbody>
</table>
<div>
{selectedChild}
</div>
</div>)
}
function Child({index, value, handle, isSelected }) {
console.log('rendering')
return (
<tr>
<td>
<input
type="checkbox"
checked={isSelected(index)}
onChange={(event) => handle(event, index)}/>
</td>
<td>hello {index} {value}</td>
</tr>
)
}
export default function App() {
return (
<div className="App">
<Parent />
</div>
);
}
当前行为:在上面的代码中,当我单击其中一个子组件中的复选框时,它正在更新父组件状态(selectedChild
(。因此,循环正在执行,所有子级(所有表行(都在重新呈现。
预期行为:只有该特定行需要重新渲染
演示:https://codesandbox.io/s/newpro-0pezc
为此,您可以使用React.memo,如果道具保持不变,它将存储您的组件。但考虑到您的代码,您需要进行一些额外的更改:
-
您必须应用
useCallback
来记忆onChangeHandle函数; -
要在ChangeHandle上正确地进行内存化,您需要对其进行重构。您不能直接传递
selectedChild
,否则它会对其值进行内存化。使用setSelectedChild
作为参数传递一个采用selectedChild
的函数。 -
您的孩子应该接收
isSelected
作为布尔值而不是函数。否则道具将保持不变,Child永远不会更新;import React, { useState, memo, useCallback } from "react"; function Parent() { const [selectedChild, setSelectedChild] = useState([]); const onChangeHandle = useCallback((event, id) => { setSelectedChild(selectedChild => { const checked = event.target.checked; let updatedArray = [...selectedChild]; if (checked) { if (!selectedChild.includes(id)) { updatedArray.push(id); } } else { var index = updatedArray.indexOf(id); if (index !== -1) { updatedArray.splice(index, 1); } } return updatedArray; }); }, []); const dummy = id => { return selectedChild.includes(id); }; const renderChildren = () => [1, 2, 3].map((value, index) => { return ( <Child key={index} index={index} value={value} handle={onChangeHandle} isSelected={dummy(index)} /> ); }); return ( <div> <table> <tbody>{renderChildren()}</tbody> </table> <div>{selectedChild}</div> </div> ); } const Child = memo(({ index, value, handle, isSelected }) => { console.log("rendering"); return ( <tr> <td> <input type="checkbox" checked={isSelected} onChange={event => handle(event, index)} /> </td> <td> hello {index} {value} </td> </tr> ); }); export default function App() { return ( <div className="App"> <Parent /> </div> ); }
https://stackblitz.com/edit/so-memo-children?file=src/App.js
基本答案是在Child
上使用React.memo
。
const Child = memo(function Child(...) {...})
但是,为了使memo
工作,如果不应该重新绘制,则该组件需要接收相同的道具。这意味着在onChangeHandle
:上使用useCallback
const onChangeHandle = useCallback((event, id) => {...}, [])
但是由于onChangeHandle
使用的selectedChild
总是在复选框更改时更改,因此您还需要使用useRef
:来引用它
const selectedChildRef = useRef();
selectedChildRef.current = selectedChild;
并在CCD_ 15内部使用reffed版本。
最后需要做的是将isSelected
道具从函数更改为仅一个标志,因为它需要在每个复选框更改时运行:
isSelected={selectedChild.includes(index)}
https://codesandbox.io/s/newpro-forked-wxvqs
您可以实现shouldComponentUpdate(文档:https://reactjs.org/docs/react-component.html#shouldcomponentupdate)在Child的定义中,当它重新发布时有更多的控制权。但这只适用于出现性能问题的情况——通常你不必担心,让它们全部重新发布是标准的。