共振音频-iOS上的渐进式爆裂/失真



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我正在创建一个网络应用程序,它结合了用于增强现实的AFrame和用于空间音频的共振音频。Resonance使用Web Audio api。

在iOS上,音频会像反馈回路一样变得越来越爆裂和失真,直到完全停止。我在运行iOS 14.6的iPhone 6s上测试了这一点,大约10秒内,在运行iOS 146.的iPhone 12 mini上也测试了几分钟。

该问题不会出现在Macbook Air(2014年初,safari 14.0.1,macOS 10.14.6(、windows 10笔记本电脑或运行Chrome的小米手机上。

我会理解由于性能而导致的持续故障,但不会逐渐增加。

谢谢你抽出时间!

当我们使用requestAudioFrame运行动画时,我们在Mac上的Safari中看到了类似的行为。我们开始的次数越来越多,没有适当地清理旧的。这导致音频输入越来越爆裂。一旦我们清理了动画,音频问题就消失了。

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