我正在学习一些投影技术,我们可以把一个3d物体像地球投影到一个2d。球面上点的三维坐标和球面一样。这里是一个参考,其中一个地球仪可以投影在平面上使用立体投影(https://en.wikipedia.org/wiki/Stereographic_projection),但这个投影投影地球仪到一个圆,但我正试图投影球面到一个矩形,同样的方式作为地球仪投影在一张小纸上(https://en.wikipedia.org/wiki/Mercator_projection)。
对于任何投影,您都需要构造一个从一个坐标系到另一个坐标系的映射(没有双关语的意思)。
对于墨卡托投影,地图可以是球面坐标(方位角&标高)到直角坐标(x &y) .
方位角是你的x坐标。海拔是你的y坐标