Android崩溃报告:Google Play Console报告的崩溃比Crashlytics报告的要多得多



我有一个问题,因为我在Google Play Console中报告的崩溃比在Firebase Crashlytics中报告的要多得多。在Google Play Console中约为15%,而在Crashlytics中为2%。

请注意,大多数崩溃来自c++代码(NDK/JNI)。

我不知道哪个工具能给出正确的数据。

如何解决这个问题?

谢谢。

您尝试过升级应用程序中使用的NDK版本吗?这似乎是较旧的NDK在较新的Google Play服务上的问题。

您是否尝试通过应用程序安装源过滤您在Google Play控制台中获得的崩溃报告?

Firebase Crashlytics似乎无法为未通过Google Play安装应用程序的设备提供崩溃报告,就像这个stackoverflow问题或这里提到的那样。另一种原因是在应用程序中初始化Firebase之前出现崩溃。

如果事实证明额外的崩溃数量来自Firebase已经启动后的非google play安装,并且这些确切的崩溃没有在Firebase Crashlytics中报告,您应该通知Firebase团队使用Bug报告表单提供截图。

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