Pygame中的公制坐标系



我是PyGame的新手,我正在模拟行人和车辆的运动,但是,我想拥有物体的位置和速度的值。那么,PyGame有可能使用度量坐标系统吗?以及如何?如果没有,您知道类似的python仿真工具可以满足此要求吗?

以《我的世界》为例。大多数人都知道积木是"一立方米"。但这只是因为游戏开发者这么说,所有都是这样呈现的。给定开发中的度量单位在很大程度上是任意的(就像现实世界一样)。你可以在游戏空间中创造一个1米的正方形,并相应地缩放所有内容。

创建一个常量变量可能也是一个好主意

int METER_IN_PIXELS = 20;

这样在任何数学中你都可以用它作为你的单位米

roadLength = 130 * METER_IN_PIXELS;//130米长

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