如何检查iOS设备在Unity中是否有振动?



我一直在寻找一个答案,但是我到处都找不到。

我基本上是在寻找一种通过代码检测iOS设备是否在Unity引擎中具有振动硬件的方法。我知道我可以通过DeviceGeneration属性检查设备类型,并排除平板电脑或一些ipod,但我正在寻找一种更通用和合乎逻辑的方法来解决这个问题。

什么线索吗?

UnityEngine命名空间包含SystemInfo.supportsVibration。如果运行设备支持振动,此属性返回true。

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