这是合约回购。 https://github.com/Learn-NEAR/NCD.L1.sample--lottery
我不明白这里的玩法 https://github.com/Learn-NEAR/NCD.L1.sample--lottery/blob/2bd11bc1092004409e32b75736f78adee821f35b/src/lottery/assembly/lottery.ts#L11-L16
play(): bool {
const rng = new RNG<u32>(1, u32.MAX_VALUE);
const roll = rng.next();
logging.log("roll: " + roll.toString());
return roll <= <u32>(<f64>u32.MAX_VALUE * this.chance);
}
我不明白获胜过程,但我确信它隐藏在这种方法中。那么有人可以详细解释一下这种play
方法的工作原理吗?
要了解获胜过程,我们应该查看合约中lottery.ts
文件中的play
方法。
https://github.com/Learn-NEAR/NCD.L1.sample--lottery/blob/2bd11bc1092004409e32b75736f78adee821f35b/src/lottery/assembly/lottery.ts#L11-L16
play(): bool {
const rng = new RNG<u32>(1, u32.MAX_VALUE);
const roll = rng.next();
logging.log("roll: " + roll.toString());
return roll <= <u32>(<f64>u32.MAX_VALUE * this.chance);
}
在阅读此代码之前,我们应该了解几件事。
- 布尔
- U32
- F64
- RNG<32>
bool意味着我们的play
方法应该只返回 true 或 false。
u32 是一个 32位无符号整数。它是使用 32 位存储的正整数。
U8 的最大值为 255。 U16 的最大值为 65535。 U32 的最大值为 4294967295。 U64 的最大值为 18446744073709551615。因此,这些无符号整数不能是负值。
f64是一个具有小数位的数字。此类型可以表示各种十进制数,如 3.5、27、-113.75、0.0078125、34359738368、0、-1。因此,与整数类型(如 i32)不同,浮点类型也可以表示非整数。
RNG代表Random Number Generator
.它基本上给你一个u32
范围内的随机数 .它需要两个参数来定义方法的范围。在这种情况下,范围介于1和u32 之间。MAX_VALUE。换句话说,它是1和4294967296。 下一行创建一个名为roll
的变量,并将其分配给rng.next()
的值。
那么,next()
是做什么的呢?rng
想象成一台大机器,上面只有一个大的红色按钮。当你点击那个红色的大按钮时,它会给你一个这台机器能够生产的数字。意思是,每次你点击那个按钮时,它都会给你一个介于1和u32 之间的数字。MAX_VALUE
第三行只是将roll
记录到控制台中。您应该在控制台中看到类似的东西roll: 3845432649
最后一行在开头看起来令人困惑,但让我们逐个看一下。
在这里,u32.MAX_VALUE * this.chance
我们将这个最大值乘以一个名为chance
的变量,我们在Lottery
类中将其定义为0.2。
然后,我们在此计算的开头放置<f64>
,因为结果始终是0.2的浮点数。
然后,我们将<32>
放在开头,将该浮点数转换为无符号整数,因为我们需要将其与无符号整数的roll
进行比较。不能将浮点数与无符号整数进行比较。
最后,如果roll
小于或等于<u32>(<f64>u32.MAX_VALUE * this.chance)
,则玩家获胜。