除了Solider是重命名为Player的游戏对象的子对象外,所有对象都有网格碰撞器。
玩家在孩子或蓝色士兵周围有一个角色控制符。在Game Play中,他在半路上摔倒,被困在Unity。有解决办法吗????
我注意到,自2019年以来,Unity论坛就没有回答过类似的问题。
对撞机
请确保角色的实际模型/网格应用了网格碰撞器,并且选中了凸框。接下来,确保你的地面/你的角色降落的任何地方都有一个碰撞器,无论这个碰撞器是网格、长方体还是任何类型的碰撞器,这都无关紧要,但我建议你先尝试一个带有长方体碰撞器的立方体。还要确保所有网格碰撞器实际上都应用了网格。
对于角色控制器,请仔细检查其大小在宽度和高度上是否与角色模型匹配。在名为Player的情况下,将实际的角色控制器应用于父游戏对象,并将网格碰撞器应用于实际角色。
正确设置时的一些图像
父母如何";玩家";应该简单地设置
如何简单地设置实际字符
你的地面应该如何简单地设置