将相机夹在多边形碰撞器的边界内



嗨,我正在制作一款2d平台游戏,现在我正在相机上工作。虽然我成功地将相机夹在了矩形内,但我的游戏涉及斜坡,所以我希望我的相机也能夹在弯曲的形状内。有人能帮我找到代码的想法吗?

Cinemachine为您提供了一个灵活的2D相机控制器,可以选择将其限制在PolygonCollider2D中。本节包含对这一点和其他很酷的事情的解释。

最新更新