我正在尝试设计一个 vue.js 应用程序,该应用程序在收到来自套接字的"new_state"消息时更新有关游戏状态的数据。套接字是使用 django 通道实现的。
代码如下所示:
const ws_scheme = window.location.protocol == "https:" ? "wss" : "ws"
const gameSocket = new WebSocket(
ws_scheme +
'://'
+ window.location.host
+ '/ws/play/'
+ game_id
+ '/'
)
let vue = new Vue({
el: '#app',
data: {
current_turn: 0,
last_turn: -1,
current_card: 0,
last_card: -1,
number_of_stacked_cards: 0,
last_amount_played: 0,
won_by: -1,
my_cards: [],
other_players_data: {},
},
created() {
gameSocket.onmessage = function(e) {
data = JSON.parse(e.data)
this.current_turn = data.state.current_turn
this.last_turn = data.state.last_turn
// ... update the other data
};
},
});
当我收到消息时,记录数据可以明显地表明我正在接收正确的信息。但是,如果我在收到消息后键入vue.current_turn
,它仍然是0
而不是新值;对于data
对象的所有其他成员也是如此。 我尝试过vue.current_turn = data.state.current_turn
它确实以这种方式工作,但显然它应该适用于this
.
我的代码有什么问题?
一般来说,完成我所追求的目标的最佳方法是什么,即在从套接字接收消息时更新内部数据变量?
我必须在不使用频道不支持的 socket.io 库的情况下使用。
问题是this
指向任何所谓的gameSocket.onmessage
,而不是"正常的 Vuethis
"。
要解决此问题,您可以在gameSocket.onmessage
上面执行let self = this
并在其中使用self
。