template<typename>
struct A
{
int n;
A(bool)
{}
};
template<typename>
struct B
{
struct C : A<B>
{
using Base = A<B>;
using A<B>::A; // ok
using Base::n; // ok
// error: dependent using declaration resolved to type without 'typename'
using Base::A;
};
C get() const
{
return C(true);
}
};
int main()
{
auto b = B<int>();
b.get();
}
代码中描述了错误。
为什么typedef类型不能用来声明其父类的actor
类似的行为早些时候被报道为可能的Clang bug:[bug 23107]模板上的构造函数继承无法正常工作。
Richard Smith对此报告的评论:
C++委员会已经讨论过这个案例,并不打算使用该语法有效。请改用
using myBase::myBase;
来声明继承构造函数。
因此,应该编写using Base::Base;
而不是using Base::A;
。修复后,您的代码将使用Clang进行编译。
你的问题似乎发生在Clang身上。
该标准与析构函数的命名问题类似(来源(:
在形式为的合格id中
[…]类型名称::~类型名称
第二个类型名称是在与第一个类型名称相同的范围中查找的。
struct C {
typedef int I;
};
typedef int I1, I2;
extern int* p;
extern int* q;
p->C::I::~I(); // I is looked up in the scope of C
q->I1::~I2(); // I2 is looked up in the scope of the postfix-expression
struct A {
~A();
};
typedef A AB;
int main() {
AB* p;
p->AB::~AB(); // explicitly calls the destructor for A
}
但我找不到任何与构造函数相关的明确内容。我认为行为应该是一样的,但只有更有经验的人才能证实。
有趣的是,如果你让A
类不是一个模板,它也适用于Clang:
struct A
{
A(bool) {}
};
template<typename>
struct B
{
struct C : A
{
using Base = A;
using Base::A;
};
//...
也许那是Clang虫?
可以做的一件事是使用Base
的构造函数:Base::Base
:
struct C : A<B>
{
using Base = A<B>;
using Base::Base;
};