如何调整d3.js地球仪的大小



我正在尝试将这个地球仪的大小设置为200 x 200px。

我了解到投影的大小目前是960 x 500像素。

更改SVG的大小不会缩小地球。我很难理解为什么。

运气不好,我尝试将以下内容添加到代码中:

var width = 200;
var height = 200;

const width = 200;
const height = 200;

const svg = d3.select('svg')
.attr('width', 200).attr('height', 200);

我该如何最好地处理这件事,我做错了什么?

我的代码:

<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<svg></svg>
<script src="https://d3js.org/d3.v4.min.js"></script>
<script src="https://d3js.org/topojson.v1.min.js"></script>
<script>
const width = 960;
const height = 500;
const config = {
speed: 0.005,
verticalTilt: -20,
horizontalTilt: 0
}
let locations = [];
const svg = d3.select('svg')
.attr('width', width).attr('height', height);
const markerGroup = svg.append('g');
const projection = d3.geoOrthographic();
const initialScale = projection.scale();
const path = d3.geoPath().projection(projection);
const center = [width/2, height/2];
drawGlobe();    
drawGraticule();
enableRotation();    
function drawGlobe() {  
d3.queue()
.defer(d3.json, 'world-110m.json')          
.defer(d3.json, 'locations.json')
.await((error, worldData, locationData) => {
svg.selectAll(".segment")
.data(topojson.feature(worldData, worldData.objects.countries).features)
.enter().append("path")
.attr("class", "segment")
.attr("d", path)
.style("stroke", "silver")
.style("stroke-width", "1px")
.style("fill", (d, i) => 'silver')
.style("opacity", ".5");
locations = locationData;
drawMarkers();                   
});
}
function drawGraticule() {
const graticule = d3.geoGraticule()
.step([10, 10]);
svg.append("path")
.datum(graticule)
.attr("class", "graticule")
.attr("d", path)
.style("fill", "#fff")
.style("stroke", "#ececec");
}
function enableRotation() {
d3.timer(function (elapsed) {
projection.rotate([config.speed * elapsed - 120, config.verticalTilt, config.horizontalTilt]);
svg.selectAll("path").attr("d", path);
drawMarkers();
});
}        
function drawMarkers() {
const markers = markerGroup.selectAll('circle')
.data(locations);
markers
.enter()
.append('circle')
.merge(markers)
.attr('cx', d => projection([d.longitude, d.latitude])[0])
.attr('cy', d => projection([d.longitude, d.latitude])[1])
.attr('fill', d => {
const coordinate = [d.longitude, d.latitude];
gdistance = d3.geoDistance(coordinate, projection.invert(center));
return gdistance > 1.57 ? 'none' : 'tomato';
})
.attr('r', 7);
markerGroup.each(function () {
this.parentNode.appendChild(this);
});
}
</script>
</body>
</html>

投影.scale((

投影的比例决定了投影世界的大小。一般来说,d3投影具有默认比例值,该值将填充960x500 SVG/Canvas。使用d3.geoOrthographic生成的地图没有长边,因此这是500x500像素。默认比例值为:249.5-宽度/高度的一半(允许笔划宽度(。这个比例因子在宽度和高度上都是线性的:两倍和两倍(世界投影大小的四倍(。因此,如果你想要一个200x200像素的世界,你会想要:99.5作为你的缩放值。

这是d3.geoOrthographic的默认值,其他比例具有其他比例默认值。例如,对于墨卡托来说,它是经度的480/π:宽度为960像素的2π。

Projection.translate((

但是,如果更改200x200像素世界的比例,则默认投影平移会出现问题。默认情况下,它被设置为[250480]-[50960]的一半,这是SVG/Canvas的默认D3预期大小。此坐标是投影的地理中心(默认情况下为0°N,0°W(投影到的位置。您需要将其更改为值[10100100]:SVG/Canvas的中心。

解决方案

const projection = d3.geoOrthographic()
.scale(99.5)
.translate([100,100]);

Automagic解决方案

有一种更简单的方法,但了解机制可能会很有用。

projection.fitSize()/.fitExtent()都根据指定的宽度/高度/范围自动设置缩放和平移。在您的情况下,这很容易手动解决,但您也可以使用:

d3.geoOrthographic()
.fitSize([width,height],geoJsonObject)

d3.geoOrthographic()
.fitExtent([[left,top],[right,bottom]],geojsonObject)

当您使用topojson:topojson.feature返回一个geojson对象(具有包含单个特征的features属性-特征数组不能传递给fitSize或fitExtent(。

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