问题
我试图在我的代码中支持某种程度的多态性。我基本上想覆盖子类(Dog
和Duck
)中str
的方法,然后使用智能指针指向另一个类(AnimalContainer
)中的超类Animal
来调用str
方法。具体来说,我想支持以下 API:
int main(){
Duck duck;
Dog dog;
AnimalContainer duckInContainer(duck);
std::cout << duckInContainer.str() << std::endl; // Outputs "None" but should output "Duck"
AnimalContainer dogInContainer(dog);
std::cout << dogInContainer.str() << std::endl; // Outputs "None" but should output "Dog"
}
这里缺少指针是故意的。我打算将其作为API的前端,并希望使其尽可能简单。因此,如果可能的话,我希望避免让用户自己显式创建(比如)Dog
指针。换句话说,我想避免让用户做这样的事情:
Dog dog;
std::unique_ptr<Dog> dog_ptr = std::make_unique<Dog>(dog);
AnimalContainer animalContainer(dog_ptr)
std::cout << animalContainer.str() << std::endl;
上述是否可能,如果是,我需要对以下代码进行哪些更改:
代码
#include <iostream>
#include <vector>
#include <memory>
using namespace std;
class Animal {
public:
Animal() = default;
virtual std::string str() {
return "None";
}
};
class Duck : public Animal {
public:
using Animal::Animal;
std::string str() override {
return "Duck";
}
};
class Dog : public Animal {
public:
using Animal::Animal;
std::string str() override {
return "Dog";
}
};
typedef std::unique_ptr<Animal> AnimalPtr;
class AnimalContainer {
private:
AnimalPtr animal_ptr;
public:
explicit AnimalContainer(const Animal& animal){
this->animal_ptr = std::make_unique<Animal>(animal);
}
explicit AnimalContainer(AnimalPtr animal_ptr){
this->animal_ptr = std::make_unique<Animal>(*animal_ptr);
}
std::string str(){
return this->animal_ptr->str();
}
};
到目前为止,我认为这条线
this->animal_ptr = std::make_unique<Animal>(animal);
是问题所在,因为Dog
或Duck
被切成Animal
。但是,另一种方法是明确说明我们想要的动物类型,又名
std::unique_ptr<Dog> dog_ptr = std::make_unique<Dog>(Dog())
如果没有克隆功能,您可能会执行以下操作:
class AnimalContainer {
private:
AnimalPtr animal_ptr;
public:
explicit AnimalContainer(const Dog& dog){
this->animal_ptr = std::make_unique<Dog>(dog);
}
// Same for Duck
explicit AnimalContainer(AnimalPtr animal_ptr){
this->animal_ptr = std::move(animal_ptr));
}
std::string str(){ return this->animal_ptr->str(); }
};
或者更一般地说:
class AnimalContainer {
private:
AnimalPtr animal_ptr;
public:
template <typename T>
explicit AnimalContainer(const T& animal){
this->animal_ptr = std::make_unique<T>(animal);
}
explicit AnimalContainer(AnimalPtr animal_ptr){
this->animal_ptr = std::move(animal_ptr));
}
std::string str(){ return this->animal_ptr->str(); }
};