如何使用for循环为一个事件订阅多个按钮



当我试图使用按钮列表和for循环将列表中的选择性按钮订阅到事件时,出现错误"非静态字段、方法或属性"GamePage.ChesBlock_clicked(对象,RoutedEventArgs("需要对象引用",我不知道如何解决此问题,我只需要让每个选择性按钮都能够访问"chesBlock_clicked"方法,如果它们被点击的话。非常感谢您的帮助,谢谢。

static List<Button> buttons = new List<Button>();
public void ListofBlocks()
{
Button[] Blocks =
{
Block1, Block2, Block3, Block4, Block5, Block6, Block7, Block8, Block9, Block10,
Block11, Block12, Block13, Block14, Block15, Block16, Block17, Block18, Block19, Block20,
// and more blocks
};
buttons.AddRange(Blocks);
}

public static void Determine_turn()
{
for (int i = 0; i < buttons.Count; i++)
{
ChessPiece piece = (ChessPiece)buttons[i].Tag;
if (Global.Turn == "white")
{
if (piece == ChessPiece.WPawn || piece == ChessPiece.WKnight || piece == ChessPiece.WRook || piece == ChessPiece.WBishop || piece == ChessPiece.WQueen || piece == ChessPiece.WKing)
{
buttons[i].Click += ChessBlock_clicked;  // error occurs here
}
}
else if (Global.Turn == "black")
{
}
}
}

private void ChessBlock_clicked(object sender, RoutedEventArgs e)
{
if (sender is Button btn)
{
ChessPiece piece = (ChessPiece)btn.Tag;
Global.SelectedPiece = piece.ToString();
int index;
Button destination = null;
switch (piece)
{
case ChessPiece.WPawn:
textBox3.Text = "W pawn";
index = buttons.IndexOf(btn);
destination = buttons[(index + 8) % buttons.Count];
Global.SelectedBtn = buttons[(index) % buttons.Count];
destination.Click += destination_clicked;
break;
// and other cases
}
}
}

这是一个静态方法。ChessBlock_clicked不是。静态方法不能调用实例(非静态(方法。

有几种方法可以解决这个问题。最简单的是,如果这个方法需要访问一个非静态方法,那么它不应该是静态的。

您尝试在静态方法中调用非静态方法。它造成了问题。

注意,如果你用+=为按钮分配一个事件,它将成倍地增加点击事件。

这意味着如果你调用2次按钮[i].Click+=ChessBlock_clicked;当您单击按钮时,它将执行相同的方法两次。

要释放点击事件,可以使用按钮[i].click-=ChessBlock_clicked;或者在分配它之前,您可以检查它是否已分配。

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