我正试图用字符串数组作为参数从C/C++调用JS函数。
这是我的示例代码:
main.c:
#include <stdio.h>
#include <emscripten.h>
EM_JS(void, call_myFunc, (int argc, char **argv), {
var arr = [];
for (let i = 0; i < argc; i++) {
arr.push(UTF8ToString(argv[i]));
}
myFunc(arr);
});
int main()
{
int argc = 4;
char *argv[5] = { "ab", "cd", "ef", "gh" };
call_myFunc(argc, argv);
}
index.html:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
</head>
<body>
<script>
function myFunc(args) {
console.log(args);
}
</script>
<script async src="main.js"></script>
</body>
</html>
构建:
emcc main.c -o main.html
我得到的结果:
["", "", "", ""]
我想要的结果:
["ab", "cd", "ef", "gh"]
如何正确地将char **argv
转换为字符串的JS数组?
如何将
char **argv
正确转换为字符串的JS数组
来自emscripten.h
:的文档
以Null结尾的C字符串也可以传递到
EM_JS
函数中,但要对它们进行操作,需要将它们从堆中复制出来以转换为高级JavaScript字符串。
EM_JS(void, say_hello, (const char* str), {
console.log('hello ' + UTF8ToString(str));
}
以同样的方式,指向任何类型(包括
void *
(的指针都可以在EM_JS
代码中传递,在那里它们以整数形式出现,就像上面的char *
指针一样。访问数据可以通过直接读取堆来管理。
EM_JS(void, read_data, (int* data), {
console.log('Data: ' + HEAP32[data>>2] + ', ' + HEAP32[(data+4)>>2]);
});
int main() {
int arr[2] = { 30, 45 };
read_data(arr);
return 0;
}
所以,你可以像这样使用HEAP32
和UTF8ToString
:
main.c
#include <stdio.h>
#include <emscripten.h>
EM_JS(void, call_myFunc, (const int argc, const char** argv), {
var arr = [];
for (let i = 0; i < argc; i++) {
const mem = HEAP32[(argv + (i * 4)) >> 2];
const str = UTF8ToString(mem);
arr.push(str);
}
console.log(arr);
});
int main() {
const int argc = 4;
const char* argv[] = { "ab", "cd", "ef", "gh" };
call_myFunc(argc, argv);
return 0;
}
编译:
emcc main.c -o main.html
使用node
:运行
node main.js
输出:
[ 'ab', 'cd', 'ef', 'gh' ]