我知道这段代码没有多大意义,但我只是想知道这段代码中的指针是如何工作的。
int main()
{
int a=2;
int *b = &a;
void* c = (void*)b;
printf("n%d %d %d %d %d %d",a,&a,*b,b,c,*(int*)(c+1));
*(int*)(c+1) = 3;
printf("n%d %d %d %d %d %d",a,&a,*b,b,c,*(int*)(c+1));
return 0;
}
输出如下。
2 -1244818996 2 -1244818996 -1244818996 -872415232
770 -1244818996 -1244818996 -1244819200 -1244818996 3
我多次运行此代码,指针值的输出不同(显然),但 a 的值为 "2" 和 "770" 对于(int)(c+1) = 3 保持不变,并且仅在我将 c+1 更改为 c+2 或 c+3 或将"3"更改为其他值时更改。所以我想知道这个 a=2 变为 a=770 与(int)(c+1) = 3 之间的联系是什么,以及它是如何变化的。
这里有很多未定义的行为。
printf("n%d %d %d %d %d %d",a,&a,*b,b,c,*(int*)(c+1));
a
将打印 2。
&a
将打印地址的低sizeof(int)
字节,因为地址在 64 位 PC 上有 8 个字节。
*b
将打印 2。
b
与&a
相同。
c
与&a
和b
相同。
*(int*)(c+1)
将"构造"一个整数,从内存中的三个字节a
和一个字节,即在a
之后。
printf("n%d %d %d %d %d %d",a,&a,*b,b,c,*(int*)(c+1));
你更改了 a 的一部分,因为你更改了c
,这指向一些字节的a
,所以值也会改变。
代码非常不可移植,但基本上,你那里有一台小端序机器。我假设sizeof(int) == 4
在这里。另一个假设是 void 指针算法的工作方式与 char 相同。
int a = 2;
0x02 0x00 0x00 0x00
放在a
的地址。
后来*(int*)(c+1) = 3;
把0x03 0x00 0x00 0x00
放在a + 1 byte
的地址,所以你得到0x02 0x03 0x00 0x00 0x00
。
现在,如果您再次将a
解释为 int,它是(我使用 ** 表示幂)2*2**0 + 3*2**8 + 0*2**16 + 0*2**24 = 2 + 3*256 = 770
.
使用调试器并查看原始内存可能有助于使事情更清晰。