我正在试验malloc,并试图创建一个动态2D阵列,我知道第二维度的大小,我正在分配内存,如下所示:
int (*arr)[SIZE] = NULL;
arr = malloc(sizeof(arr[SIZE]) * 10);
我的问题是,是否可以将上面的代码放入一个函数中,并返回分配内存的地址,如果可以,类型应该是什么?
编辑:我知道另一种分配和返回指向指针的指针的方法。
提前谢谢。
对于初学者来说,malloc的参数会混淆
arr = malloc(sizeof(arr[SIZE]) * 10);
你的意思似乎是
arr = malloc(sizeof( *arr ) * 10);
也就是说,您正在尝试动态分配一个类型为int[10][SIZE]
的数组。
更确切地说,在malloc 的调用中用作参数的记录
arr = malloc(sizeof(arr[SIZE]) * 10);
是正确的,但非常令人困惑。sizeof
运算符最好不要使用这样的记录。
函数声明可以看起来像
int ( *allocation( size_t n ) )[SIZE];
或者你可以引入一个typedef名称,比如
typedef int ( *Array2D )[SIZE];
然后像一样声明函数
Array2D allocation( size_t n );
其中n
对应于您使用的值10。也就是说,使用该参数,您可以为数组维度指定除10以外的任何数字。
分配大小sizeof(arr[SIZE]) * 10
不正确,但会巧合地计算为预期大小。它应该是sizeof(*arr) * 10
,这意味着arr
所指向的大小的10倍,在本例中是SIZE
和int
的数组。
您可以通过以下方式将此分配封装在一个函数中:
int (*allocate2D(size_t n))[SIZE] {
int (*arr)[SIZE] = malloc(sizeof(*arr) * n);
return arr;
}
或者更好:
int (*allocate2D(size_t n))[SIZE] {
return calloc(sizeof(int[SIZE]), n);
}