我正在尝试开发一个iOS应用程序(iPad应该是主要目标(,用于控制连接到同一网络的设备(嵌入式Linux(。
基本上它是一个远程桌面应用程序。
应用程序必须是多平台的,因此它必须在多平台框架内构建。通过使用Qt和Qt Creator开发应用程序来满足这一要求。
应用程序应该播放从Linux设备通过网络传输的流视频流。为此,我使用GStreamer。我已经从官方网站下载并成功安装了iOS软件包(https://gstreamer.freedesktop.org/documentation/installing/for-ios-development.html?gi-language=c.(。
到目前为止,我已经成功地链接了库,并在模拟器中成功地运行了项目,但当我尝试创建GStreamer元素时,它在运行时失败了。
这是我的.pro
#iOS
INCLUDEPATH += /Users/user/Library/Developer/GStreamer/iPhone.sdk/GStreamer.framework/Headers
LIBS += -F /Users/user/Library/Developer/GStreamer/iPhone.sdk -framework GStreamer
LIBS += -L/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator.sdk/usr/lib -liconv
QMAKE_IOS_DEPLOYMENT_TARGET = 12.0
#Universal target (iPhone and iPad)
QMAKE_APPLE_TARGETED_DEVICE_FAMILY = 1,2
QMAKE_APPLE_DEVICE_ARCHS = arm64
QMAKE_APPLE_SIMULATOR_ARCHS = x86_64
这里是应用程序失败的地方:
data.pipeline = gst_pipeline_new ("pipeline");
qDebug() << "pipeline" << data.pipeline;
data.udpsrc = gst_element_factory_make("udpsrc", NULL);
data.rtph264depay = gst_element_factory_make("rtph264depay", NULL);
data.avdec_h264 = gst_element_factory_make("avdec_h264", NULL);
data.videoconvert = gst_element_factory_make("videoconvert", NULL);
data.videoflip = gst_element_factory_make ("videoflip", NULL);
qDebug() << "udpsrc" << data.udpsrc;
qDebug() << "rtph264depay" << data.rtph264depay;
qDebug() << "avdec_h264" << data.avdec_h264;
qDebug() << "videoconvert" << data.videoconvert;
qDebug() << "videoflip" << data.videoflip;
所有对gst_element_factory_make的调用都返回null。
附加信息
- 问题5.15.2
- Xcode 12.5
- 在大苏尔上发展
有什么想法吗?
感谢
问题是插件(udpsrc、rtph264depay、avdec_h264等所属(必须静态链接。中解释的解决方案https://forum.qt.io/topic/126746/gstreamer-on-ios