如何使用kaboom.js只在x轴上翻转精灵?



我想翻转我的角色向左移动,这样我就不必在每个角色上动画一个新的左动画(是的,我很懒)。有简单的方法吗?

kaboom.js习语

onKeyDown("a", () => { 
player.move(-SPEED, 0), //moves sprite
onKeyPress("a", () => { 
player.play("RunSide"), //plays animation
player.scale = -1, //trying to flip it here :)
onKeyRelease("a", () => { 
player.stop(), //stops animation
player.frame = 0 
}) 
}) 
})

player. flipx (true)应该可以工作,假设player是你创建的精灵

在Kaboom网站上的演示有一个例子https://kaboomjs.com/play?demo=sprite

onKeyDown("left", () => {
player.move(-SPEED, 0)
player.flipX(true)
if (player.isGrounded() && player.curAnim() !== "run") {
player.play("run")
}
})
onKeyDown("right", () => {
player.move(SPEED, 0)
player.flipX(false)
if (player.isGrounded() && player.curAnim() !== "run") {
player.play("run")
}
})

我认为.flipX()方法是打开/关闭的,所以在这里,当相反的方向被按压时,它需要关闭。

顺便说一下,Kaboom有一个Discord for help

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