test.c(裸机)
#include <stdio.h>
int add1(int a, int b)
{
int c;
c = a + b;
return c;
}
int main()
{
int x, y, z;
x = 3;
y = 4;
z = add1(x,y);
printf("z = %dn", z);
}
我做aarch64-none-elf-gcc test.c -specs=rdimon.specs
,得到a.out。我做了aarch64-none-elf-objdump -d a.out
,得到了汇编代码。下面是主要功能:
00000000004002e0 <add1>:
4002e0: d10083ff sub sp, sp, #0x20 <-- reduce sp by 0x20 (just above it are saved fp and lr of main)
4002e4: b9000fe0 str w0, [sp, #12] <-- save first param x at sp + 12
4002e8: b9000be1 str w1, [sp, #8] <-- save second param y at sp + 8
4002ec: b9400fe1 ldr w1, [sp, #12] <-- load w1 with x
4002f0: b9400be0 ldr w0, [sp, #8] <-- load w0 with y
4002f4: 0b000020 add w0, w1, w0 <-- w0 = w1 + w0
4002f8: b9001fe0 str w0, [sp, #28] <-- store x0 to sp+28
4002fc: b9401fe0 ldr w0, [sp, #28] <-- load w0 with the result (seems redundant)
400300: 910083ff add sp, sp, #0x20 <-- increment sp by 0x20
400304: d65f03c0 ret
0000000000400308 <main>:
400308: a9be7bfd stp x29, x30, [sp, #-32]! <-- save x29(fp) and x30(lr) at sp - 0x20
40030c: 910003fd mov x29, sp <-- set fp to new sp, the base of stack growth(down)
400310: 52800060 mov w0, #0x3 // #3
400314: b9001fe0 str w0, [sp, #28] <-- x is assigned in sp + #28
400318: 52800080 mov w0, #0x4 // #4
40031c: b9001be0 str w0, [sp, #24] <-- y is assiged in sp + #24
400320: b9401be1 ldr w1, [sp, #24] <-- load func param for y
400324: b9401fe0 ldr w0, [sp, #28] <-- load func param for x
400328: 97ffffee bl 4002e0 <add1> <-- call add1 (args are in w0, w1)
40032c: b90017e0 str w0, [sp, #20] <-- store x0(result z) to sp+20
400330: b94017e1 ldr w1, [sp, #20] <-- load w1 with the result (why? seems redundant. it's already in w0)
400334: d0000060 adrp x0, 40e000 <__sfp_handle_exceptions+0x28>
400338: 91028000 add x0, x0, #0xa0 <-- looks like loading param x0 for printf
40033c: 940000e7 bl 4006d8 <printf>
400340: 52800000 mov w0, #0x0 // #0 <-- for main's return value..
400344: a8c27bfd ldp x29, x30, [sp], #32 <-- recover x29 and x30 (look's like values in x29, x30 was used in the fuction who called main)
400348: d65f03c0 ret
40034c: d503201f nop
我用<--
标记添加了我的理解。有人能看到代码并给我一些修改吗?任何小小的评论都将不胜感激。(请参阅<main>
)
补充:谢谢你的评论。我想我忘记问我真正的问题了。在main的开始,调用main的程序应该把它的返回地址(在main之后)放在x30中。由于main本身应该调用另一个函数,它应该修改x30,因此它将x30保存在堆栈中。但为什么要把它存储在sp - #0x20中呢?为什么变量x y z存储在sp + #20 sp + #24 sp + #28中?如果main函数调用printf,我猜sp和x29将减少一些量。这个数量是否取决于被调用的函数(这里是printf)使用了多少堆栈面积?还是常数?x29、x30在main中的存储位置是如何确定的?是否确定这两个值位于被调用函数(printf)的堆栈区域上方?对不起,问题太多了。
在为main
布局堆栈时,编译器必须满足以下约束:
-
x29
和x30
需要保存在堆栈上。每个占用8字节。 -
局部变量
x,y,z
需要堆栈空间,每个4字节。(如果你正在优化,你会看到它们被保存在寄存器中,或者优化后完全不存在。)这使我们总共有8+8+4+4+4=28
个字节。 -
堆栈指针
sp
必须始终保持对齐为16字节;这是一个架构和ABI约束(操作系统可以选择放宽这个要求,但通常不会)。所以我们不能用sp
减去28;我们必须四舍五入到16的下一个倍数,即32。
这就是你提到的32或0x20
的来源。请注意,它完全用于main
本身使用的堆栈内存。它不是一个普遍常数;如果你从main
中添加或删除足够的局部变量,你会看到它的变化。
这与printf
的需求无关。如果printf
需要为自己的局部变量提供堆栈空间,那么printf
中的代码将不得不相应地调整堆栈指针。编译器在编译main
时不知道它有多大的空间,也不关心。
现在编译器需要在它为自己创建的32字节的堆栈空间中组织这五个对象x29, x30, x, y, z
。除了下面这一点之外,在哪里放什么几乎完全可以任意选择。
函数的序言需要从堆栈指针中减去32,并将寄存器x29, x30
存储在分配的空间中的某个地方。这一切都可以通过使用预索引存储对指令stp x29, x30, [sp, #-32]!
在一条指令中完成。它从sp
中减去32
,然后将x29
和x30
存储在从sp
现在所在的地址开始的16字节中。因此,为了使用这条指令,我们必须接受将x29
和x30
放置在分配空间的底部,[sp+0]
和[sp+8]
相对于sp
的new值的偏移量。把它们放在其他地方需要额外的指令,而且效率较低。
(实际上,因为这是最方便的方式,ABI实际上要求以这种方式设置堆栈帧,当它们被使用时,x29, x30
以这种顺序在堆栈上连续(5.2.3)。)
我们仍然有16个字节从[sp+16]
开始玩,x,y,z
必须放在其中。编译器选择将它们分别放在地址[sp+28], [sp+24], [sp+20]
。[sp+16]
处的4个字节仍然未使用,但请记住,为了实现正确的堆栈对齐,我们必须在某个地方浪费4个字节。选择这些对象的排列方式,以及不使用哪个槽,完全是任意的,任何其他的排列方式都一样有效。