LibGdx与AdMob但不使用Scene2D,我如何使用视图?



我有一个现有的LibGdx游戏,我想尝试添加AdMob广告,但它不使用Scene2D,舞台和演员,就像LibGdx的JuperJumper,它只处理viewport和照相机。

我见过的每个LibGdx AdMob示例都使用了Scene2D或者是一个奇怪的Android应用程序,里面真的有LibGdx。

我看过所有返回Android视图的代码示例,但我不知道如何"连接"我的LibGdx游戏,或者能够使用那个视图

我的代码有一个'PlayScreen'实现屏幕,和'GameTest'扩展游戏以及扩展AndroidApplication的通常的Android Activity,但我还没有看到任何关于如何让这些与Android视图一起工作的内容。

我只是对在Android上使用它感兴趣,而不是在桌面或其他任何地方。我在Windows上做。

有谁知道一个类似的例子项目吗?

或者我需要什么代码才能使用视图?

谢谢!

我贴了一个类似的问题,有人帮我解决了如何让事情最终工作!

https://stackoverflow.com/questions/69107001/how-to-get-the-admob-and-libgdx-game-views-to-work-on-android

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