是否有一种算法可以计算出在扑克中拥有最好手牌的概率?



我见过扑克评估器的实现,但据我所知,这些评估器只能在一组牌中找到最好的牌。

我还没能找到一种算法来计算在游戏中任何时候拥有最好的手牌的机会(德州扑克)。

算法需要考虑玩家的数量,你的牌,已显示的社区牌,以及还剩下多少未显示的社区牌。

有这样的计算器吗?还是这实际上是一个无法完全解决的难题?

你会发现有很多算法,只是它们的质量取决于算法的创造者,因为算法设计者需要做出很多选择。我在电视上看到的大多数算法,都是根据显示的牌来计算游戏中任何给定时刻的获胜机会。在这种情况下,所有玩家的牌都会显示给算法。当构建一个计算"最佳手牌"的算法时,当然你需要定义什么对算法是最好的。赢得特定的游戏是最好的吗?尽可能多取钱是最好的吗?这些说明将对结果产生巨大的影响。我认为你正在寻找一个自定义算法,为了构建一个自定义算法,你必须做大量的研究,打很多电话,你作为扑克玩家的经验将提高这些假设的质量。扑克是许多统计数据的结合体。然而,深度扑克也考虑对手考虑事物的水平,以及许多更高级的主题,如打牌位置,失败类型等等。

我认为一个好的算法始于阅读一些指南,以及一些适当的数学教育。

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