如何在Unity的赛道上创建一个具有物理摩擦力的对撞机



我将简要解释这个问题。我正在开发一款赛车游戏,我想知道如何给我的赛道增加一些摩擦力。我试着在轨道网格中添加一个带有物理材料的地形对撞机,但它不起作用。我也很困惑如何在轨道上添加一个符合其形状的对撞机。

提前感谢大家

您可以使用MeshCollider组件并将其添加到轨迹中,这将在整个网格周围形成碰撞器。

https://docs.unity3d.com/ScriptReference/MeshCollider.html

然后可以将PhysicMaterial组件应用于轨道或汽车(可以将其添加到碰撞器(。我认为应该在汽车上增加一个刚体部件,这样它就可以随物理运动。

输入值并阅读文档:

https://docs.unity3d.com/Manual/class-PhysicMaterial.html

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