根据我的操作,我要么得到
"没有这样的音频设备";
如果我将确定我的音频设备留给SDL2或我得到
加载libasound.a:/home/aypahyo/.conan/data/libalsa/1.2.4///package/d48130e0d76369b1338deb3b2372c5a649f9f2d/lib/libasound.a:ELF标头无效
当我设置SDL_AUDIODRIVER=alsa
时。(错误消息实际上被切断了,我在末尾添加了一个r(。
下面是一个显示错误的实现:
#include <SDL.h>
#include <iostream>
void SetupWant(SDL_AudioSpec * want);
void PrintError(std::string source);
void run()
{
//https://wiki.libsdl.org/FAQUsingSDL
putenv((char *)"SDL_AUDIODRIVER=alsa");
if(0 != SDL_Init(SDL_INIT_AUDIO)) PrintError("SDL_Init");
SDL_AudioSpec want, have;
SDL_AudioDeviceID dev;
SetupWant(&want);
dev = SDL_OpenAudioDevice(NULL, 0, &want, &have, SDL_AUDIO_ALLOW_FORMAT_CHANGE);
if (0 == dev) PrintError("SDL_OpenAudioDevice");
}
void SetupWant(SDL_AudioSpec * want)
{
SDL_memset(want, 0, sizeof(SDL_AudioSpec));
want->freq = 48000;
want->format = AUDIO_F32;
want->channels = 2;
want->samples = 4096;
}
void PrintError(std::string source)
{
std::cout << "error " << source << ": " << SDL_GetError() << "n";
}
我使用conan在我的CMake项目中安装了依赖项。这是conan文件:
[requires]
sdl2/2.0.12@bincrafters/stable
sdl2_image/2.0.5@bincrafters/stable
sdl2_mixer/2.0.4@bincrafters/stable
flac/1.3.2@bincrafters/stable
glib/2.64.0@bincrafters/stable
boost/1.71.0@conan/stable
zlib/1.2.11@conan/stable
bzip2/1.0.8@conan/stable
gtest/1.10.0
glm/0.9.9.8
libmpg123/1.25.13@bincrafters/stable
libalsa/1.2.4
[generators]
cmake
依赖项sdl2/2.0.12@bincrafters/stable
没有附带源文件夹,但是我可以使用sdl2/2.0.10@bincrafters/stable
包来运行sdl2/配置。
总结如下:
SDL2 Configure Summary:
Building Shared Libraries
Building Static Libraries
Enabled modules : atomic audio video render events joystick haptic sensor power filesystem threads timers file loadso cpuinfo assembly
Assembly Math : mmx 3dnow sse sse2 sse3
Audio drivers : disk dummy oss alsa(dynamic) pulse(dynamic) jack(dynamic) nas(dynamic)
Video drivers : dummy x11(dynamic) opengl opengl_es2 vulkan
X11 libraries : xcursor xdbe xinerama xinput2 xinput2_multitouch xrandr xscrnsaver xshape xvidmode
Input drivers : linuxev linuxkd
Using libsamplerate : NO
Using libudev : NO
Using dbus : YES
Using ime : YES
Using ibus : NO
Using fcitx : NO
大多数谷歌结果基本上都给出了应该安装的包名称,然后需要重新构建sdl2。我对任何一个图书馆都是这样做的。
我发现的唯一另一个技巧是明确设置音频驱动程序,这就是导致ELF标头问题的原因。
我对linux以及conan和cmake都是相当陌生的。我正在努力确定还有什么东西可能会坏掉。
这可能是我机器的本地问题,但从我在网上发现的点击量来看,我认为这个普遍的问题具有更广泛的兴趣。
我的问题是我的设置有什么问题,我该如何解决?
编辑:
我十六进制转储了libasound.a
文件,这里是前几个位:
00000000: 21 3C 61 72 63 68 3E 0A 2F 20 20 20 20 20 20 20 !<arch>./.......
00000010: 20 20 20 20 20 20 20 20 30 20 20 20 20 20 20 20 ........0.......
00000020: 20 20 20 20 30 20 20 20 20 20 30 20 20 20 20 20 ....0.....0.....
00000030: 30 20 20 20 20 20 20 20 36 33 33 30 32 20 20 20 0.......63302...
在ELF上阅读,这看起来不像一个ELF文件,这可以解释为什么在假设它是ELF文件的情况下加载它会失败。所以也许这就是我不相容的原因。
编辑#1:我随后在libsdl.org.上发了一篇帖子
编辑#2:我跟进了一篇关于垃圾桶匠/社区的帖子
开斋节#3:Eric Lemanisier创建了一个pull请求,这似乎是解决方案的一部分。
问题已经解决,问题中的跟踪显示了如何解决。
最终是几个分层的问题。
- libalsa/1.2.4需要修复共享库,我不得不将该选项添加到conan文件中
- 我不得不插上我的盒子,因为默认设备是我通常不使用的频道
- 最终,我需要在我的系统上正确设置声音