小区区域或小区卡的主要和次要

  • 本文关键字:小区 区域 bixby
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我为bixby编写了一些代码布局,正如您所知,有primary和secondary属性。

像这样的图像卡对象格式。

image-card {
size (L)
title-area {
hAlign (Start)
slot1 {
text {
value("#{value(data)}")
style(Title_M)
}
}
slot2 {
single-line {
text {
value("#{value(data)}")
style(Detail_L)
}
}
}
}
image-url ("https://SOME_DOMAIN.com/SOME_IMAGE.png")
}

但在这样的单元格区域格式中。

cell-area {
slot1 {
image {
url ("https://SOME_DOMAIN.com/SOME_IMAGE.png")
shape (Square)
}
}
slot2 {
content {
primary ("#{value(data)}")
secondary ("#{value(data)}")
}
}
}

看起来单元格区域没有类似属性的样式,对吗?或者它可以像图像卡一样修改,样式?

更新:(2021年5月24日(这是不久前的事了。我现在不在Bixby上工作。Bixby是一个非常动态和快速发展的语音平台。在最新的Bixby平台中可能有更好的方法来做到这一点。请参阅文档并联系技术支持团队。

原始答案

根据文档,"图像卡"看起来是可单击的,用于将图像用作背景(与"单元格卡"相比(,其中"单元格区域"不可单击,用于在容器中创建单元格(父布局(。

我想,为了直观地向用户展示这种内在的差异(可能是自动的(,Cell Area继承了Parent的风格并融入其中,但使用Image Card,开发人员可以选择";触发器";通过使用样式元素自定义外观来点击直觉。

我希望这能有所帮助!

PS。下载此胶囊,您可以在其中看到各种布局:https://github.com/bixbydevelopers/common-layouts

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