我有这个代码来根据一组球队的得分排序,就像足球排名一样,当这样实现时,代码运行良好(顺便说一句,我定义了"NEXS"到18(:
int melhor_class(t_equipa *eqA, t_equipa *eqB)
{
if(eqA->pontos > eqB->pontos){
return 1;
} else if(eqA->pontos < eqB->pontos){
return 0;
} else if(eqA->golosM > eqB->golosM){
return 1;
} else if(eqA->golosM < eqB->golosM){
return 0;
} else if(eqA->golosS < eqB->golosS){
return 1;
} else if(eqA->golosS > eqB->golosS){
return 0;
} else {
return 1;
}
}
void ordenar_equipas(t_equipa *e)
{
for(int i = 0; i < NEQS - 1; i++)
{
for(int j = 0; j < NEQS - i - 1; j++)
{
if (melhor_class(&e[j],&e[j+1]) == 0)
{
//swaping part
t_equipa temp = e[j];
e[j] = e[j+1];
e[j+1] = temp;
}
}
}
}
输出工作良好,经过整理:
P V E D M S
Gil Vicente 33 0 0 0 18 7
Benfica 32 0 0 0 10 10
Sporting 31 0 0 0 10 7
Porto 24 0 0 0 20 8
Arouca 0 0 0 0 0 0
Belenenses 0 0 0 0 0 0
Boavista 0 0 0 0 0 0
Braga 0 0 0 0 0 0
Estoril 0 0 0 0 0 0
Famalicao 0 0 0 0 0 0
Maritimo 0 0 0 0 0 0
Moreirense 0 0 0 0 0 0
Pacos Ferreira 0 0 0 0 0 0
Portimonense 0 0 0 0 0 0
Santa Clara 0 0 0 0 0 0
Tondela 0 0 0 0 0 0
Vitoria 0 0 0 0 0 0
Vizela 0 0 0 0 0 0
但当我把代码的交换部分放在函数中时,它就不起作用了:
void trocar_equipas(t_equipa *e, int p1, int p2)
{
t_equipa temp = e[p1];
e[p1] = e[p2];
e[p2] = temp;
}
void ordenar_equipas(t_equipa *e)
{
for(int i = 0; i < NEQS - 1; i++)
{
for(int j = 0; j < NEQS - i - 1; j++)
{
if (melhor_class(&e[j],&e[j+1]) == 0)
{
trocar_equipas(&e,j,j+1);
}
}
}
}
输出:
P V E D M S
Arouca 0 0 0 0 0 0
Belenenses 0 0 0 0 0 0
Benfica 32 0 0 0 10 10
Boavista 0 0 0 0 0 0
Braga 0 0 0 0 0 0
Estoril 0 0 0 0 0 0
Famalicao 0 0 0 0 0 0
Gil Vicente 33 0 0 0 18 7
Maritimo 0 0 0 0 0 0
Moreirense 0 0 0 0 0 0
Pacos Ferreira 0 0 0 0 0 0
Porto 24 0 0 0 20 8
Portimonense 0 0 0 0 0 0
Santa Clara 0 0 0 0 0 0
Sporting 31 0 0 0 10 7
Tondela 0 0 0 0 0 0
Vitoria 0 0 0 0 0 0
Vizela 0 0 0 0 0 0
我真的需要把摇摆部分放在另一个功能中!我感谢任何类型的帮助!感谢
函数trocar_equipas接收一个指针作为参数,因此您可以像这样传递它:
void trocar_equipas(t_equipa *e, int p1, int p2)
{
t_equipa temp = e[p1];
e[p1] = e[p2];
e[p2] = temp;
}
void ordenar_equipas(t_equipa *e)
{
for(int i = 0; i < NEQS - 1; i++)
{
for(int j = 0; j < NEQS - i - 1; j++)
{
if (melhor_class(&e[j],&e[j+1]) == 0)
{
trocar_equipas(e,j,j+1);
}
}
}
}
此调用的第一个参数表达式
trocar_equipas(&e,j,j+1);
不正确。
它具有类型t_equipa **
,而函数trocar_equipas
需要类型t_equipa *
的参数。
void trocar_equipas(t_equipa *e, int p1, int p2)
{
t_equipa temp = e[p1];
e[p1] = e[p2];
e[p2] = temp;
}
所以调用类似的函数
trocar_equipas(e,j,j+1);
另一种方法是以的方式声明和定义函数trocar_equipas
void trocar_equipas( t_equipa *e1, t_equipa *e2 )
{
t_equipa temp = *e1;
*e1 = *e2;
*e2 = temp;
}
并称之为
trocar_equipas( &e[j], &e[j+1] );
或
trocar_equipas( e + j, e + j + 1 );
旁白:一个简化的比较函数。
int melhor_class(const t_equipa *eqA, const t_equipa *eqB) {
if (eqA->pontos != eqB->pontos) {
return eqA->pontos > eqB->pontos;
}
if (eqA->golosM != eqB->golosM) {
return eqA->golosM > eqB->golosM;
}
return eqA->golosS < eqB->golosS;
}
更常见的设计习惯用法是在较大时返回1,在less上返回-1,在等于的情况下返回0。
if (eqA->pontos != eqB->pontos) {
return eqA->pontos > eqB->pontos ? 1 : -1;
}
...