所以我试图通过索引检索minheap树中的一个节点。调用它的方式是,我初始化一个空的MinHeapNode结构,并通过&node
传递它的值,这样在递归函数调用之间,如果找到匹配,它就会返回。然而,似乎即使给出了一个已找到的结果,新分配的空节点也会被另一个具有该节点空版本的递归调用覆盖。我仍然习惯于指针和地址的概念,所以我相信传递值address可以绕过这一点,因为它将在两次调用之间在同一地址调用相同的值。但显然这是不正确的。
type MinHeapNode struct {
Parent *MinHeapNode
Left *MinHeapNode
Right *MinHeapNode
Value int
Index int
}
func (MHN *MinHeapNode) Insert(value int) {
if !MHN.hasLeftChild() {
MHN.Left = &MinHeapNode{Parent: MHN, Value: value}
return
}
if !MHN.hasRightChild() {
MHN.Right = &MinHeapNode{Parent: MHN, Value: value}
return
}
if MHN.hasLeftChild(){
MHN.Left.Insert(value)
return
}
if MHN.hasRightChild(){
MHN.Right.Insert(value)
return
}
}
func (MHN *MinHeapNode) setIndex(count *int){
index := *count
*count = *count +1
MHN.Index = index
if MHN.hasLeftChild(){
MHN.Left.setIndex(count)
}
if MHN.hasRightChild(){
MHN.Right.setIndex(count)
}
}
func (MHN *MinHeapNode) getIndex(index int, node *MinHeapNode){
if MHN == nil{
return
}
if MHN.Index == index{
node = MHN
return
}
MHN.Left.getIndex(index, node)
MHN.Right.getIndex(index,node)
}
}
type MinHeapTree struct {
Root MinHeapNode
Size int
}
func (MHT *MinHeapTree) getIndex(index int)(*MinHeapNode, error){
if MHT.Size < index +1 {
err := fmt.Errorf("index exceeds tree size")
return nil, err
}
var node MinHeapNode
MHT.Root.getIndex(index, &node)
return &node, nil
}
您面临的问题似乎与getIndex
中的语句node = MHN
有关(但由于您的代码不完整,我无法确认这是否是唯一的问题(。
node = MHN
将更新node
的值(一个参数,由值和传递,其范围为函数体(。这对node
在函数开始时指向的MinHeapNode
的值没有影响。要更正此问题,请使用*node = *MHN
。
这可以用一个简单的程序(操场(来演示
type MinHeapNode struct {
Test string
}
func getIndexBad(node *MinHeapNode) {
newNode := MinHeapNode{Test: "Blah"}
node = &newNode
}
func getIndexGood(node *MinHeapNode) {
newNode := MinHeapNode{Test: "Blah"}
*node = newNode
}
func main() {
n := MinHeapNode{}
fmt.Println(n)
getIndexBad(&n)
fmt.Println(n)
getIndexGood(&n)
fmt.Println(n)
}
输出表明;坏的";函数不更新传入的node
:
{}
{}
{Blah}