如何添加新的远程内容到unity可寻址,而无需重建和上传应用程序(android和IOS)



我在unity中有很多可寻址的内容。我想添加更多的新内容。我面临的问题是,当我使用更新可寻址的内容,并将其上传到远程。该应用程序不会从遥控器获取。我必须做一个android/IOS构建每次添加新的内容。是否有一个解决方案,我不需要上传IOS/Android构建每次添加新的内容?

最好的方法是实现某种类型的服务器调用,返回实际内容的版本。

然后你可以检查应用程序中内容的版本,如果不匹配-下载新版本。

  1. 使用'Check for Content Update Restrictions'创建新的可寻址组

  2. 更新Bundle数据& &;使用'Update previous Build '进行Build更新

  3. 在可寻址构建后上传新的Bundle文件

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