Loading Devices灰化(Android Studio)在物理设备上测试应用程序



我是很新的扑动,我的问题如下:

在我的android手机上开启USB调试并与我的PC建立连接以便在物理设备上部署一个简单的应用程序后,当我需要在android studio中选择我的手机时,我注意到"Loading Devices">

我该如何解决这个问题?我需要在Android studio中选择我的手机

更新SDK平台工具选择——比;<<strong> SDK经理/strong>——比;<<strong> SDK工具/strong>——比;选择"Android SDK Platform Tools">继续进行!

在尝试了很多建议的解决方案之后,这些解决方案并不适合我,这就是我如何解决这个问题的:

1 -我下载了ADB包"SDK Platform-Tools for Windows"从https://developer.android.com/studio/releases/platform-tools

2 -然后,我在我的C:驱动器的根目录下解压缩了一个新文件夹,如下所示:C:adb

  1. 之后,我复制了"并将其粘贴到我的Android SDK工具文件夹中(C:UsersMartflipAppDataLocalAndroidSdktools)

4-然后在系统环境变量中为adb文件夹设置一个新路径,如下所示:"C:adb"操作方法:在windows 10上,在任务栏搜索区,键入&;envy &;并选择"编辑系统环境变量"。然后点击"环境变量",然后在"用户变量"下面,点击"新建"。C:adb.

5 -创建新路径后,我以admin身份打开CMD,并键入"cd c:adb"然后按下回车键。在输入此命令之前,请确保您在c:驱动器中创建的adb文件夹中解压缩了该包!然后我输入了"adb"并按回车键。

6 -在Android手机的开发者选项中启用USB调试后,用USB线将我的手机连接到我的PC,然后我输入"adb devices"并在CMD中按enter键。然后我的电话号码被列了出来。(确保你有一个真正的usb线,最好是你的手机附带的)。

7 -我回到Android工作室,然后我的手机可以选择,我可以在我的Android手机上测试我的应用程序。

我花了一整天的时间试图解决这个问题,最后我找到并删除了我的SDK文件夹,然后通过SDK管理器下载了新的SDK平台和工具,现在一切正常

我想你指的是第4步。在这种情况下,点击"new&quot后,当提示符弹出时,你必须为你在C:驱动器中创建的adb文件夹创建一个新路径(参考步骤3)。变量名称:"path"变量路径:必须是adb目录的路径("c:adb")。

创建新项目File ->新→新项目并让Android Studio进行配置。如果需要时间,请耐心等待,同时允许/下载建议的插件,如果Android Studio在右下角提示任何更新。

  • 一个可能的根本原因是你的项目中你的目标sdk是较低的,而不是最新的,你正试图升级你的android工作室。

这是我解决这个错误的方法:右击投射->开放模块设置->选择项目设置,项目,然后选择正确的SDK。希望对大家有帮助。

macbook只需更新。zshrc或。profile中的环境变量这样的

export ANDROID_HOME=$HOME/Library/Android/sdk
export PATH=$PATH:$ANDROID_HOME/emulator
export PATH=$PATH:$ANDROID_HOME/tools
export PATH=$PATH:$ANDROID_HOME/tools/bin
export PATH=$PATH:$ANDROID_HOME/platform-tools

然后重启android studio

这可能是一个传统的答案,但它奏效了。

=比;重启你的电脑和安卓手机=比;创建一个新的Flutter/Android项目。(查看设备是否可以连接)

我遵循了@Don Kalonji的答案的第1、2和4步。然后,我可以在windows命令提示符中运行adb命令,但我不能在Android Studio的终端中运行它。

但重启电脑和手机后,它开始工作了。

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